来源:玩外服网作者:霜霜时间:2026-08-20 15:48:33
近日,外媒Insider Gaming发布国产动作游戏《湮灭之潮》主创团队专访,首次明确界定游戏核心定位与战斗设计哲学。
制作人直言:“我们的目标是平衡易上手度与战斗深度。《湮灭之潮》并非类魂游戏,不希望玩家带着此类预期进入游戏。”
他进一步介绍战斗系统逻辑,游戏操作门槛低,玩家可快速打出华丽且富有爽感的连招;但精通曲线陡峭,涉及精准的攻击时机把控、不同骑士的技能衔接与组合策略,足以满足硬核动作玩家的钻研需求。

此前,官方同时回溯了游戏的灵感谱系:战斗体系深度借鉴《战神》《鬼泣》的经典动作框架;独特的“骑士系统”则受《JOJO的奇妙冒险》替身机制启发,强调角色与召唤体的协同作战;整体美术与叙事基调,则融合了《Fate》《剑风传奇》等经典二次元作品的厚重感与史诗感。
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